(资料图片仅供参考)
《霍格沃茨遗产》中的学院杯还有很多不足之处,并没有真正发挥其全部潜力,续集可能会给它第二次机会。对于《哈利·波特》来说,这是一项艰巨的任务,因为它受到全球数百万人的喜爱,但《雪崩》基本上毫发无伤地完成了任务。在霍格沃茨魔法学校的大厅里漫步的奇妙感令人着迷,对视觉细节细节的关注也令人惊叹。《霍格沃茨遗产》 的销量巨大,因此续集似乎很有可能,因为它具有续集可以利用的所有质量和改进空间。尽管《霍格沃茨遗产》是一款抓住了《哈利·波特》精髓的游戏,但它也并非没有缺陷。事实上,在该系列的传说中,有很多本来可以被利用但没有被利用的东西。家族杯就是这样的一个例子,因为虽然它的存在在城堡中可以感受到,除了为热心的支线任务完成者提供的一个过场动画之外,它对游戏的核心设计或进程循环没有任何影响。霍格沃茨遗产学院杯是赛后的事后想法虽然《霍格沃茨遗产》的主要叙述是主角磨练古老的魔法,希望挫败兰洛克的计划,但在击败对手后,玩家可以完成两个任务。与韦斯莱教授交谈,检查他们在支线任务和野外指南完成方面的进展,是一个很好的方式来限制经验并回顾所取得的成就。然而,两个游戏后任务中的第二个将要求主角达到 34 级,这可能意味着在开放世界中进行更多磨练,以触发揭示游戏“真实”结局的过场动画。在上述场景中,学院杯被透露是由玩家预先选择的学院赢得的,这在很大程度上要归功于他们在兰洛克邪恶计划中的“英雄主义”(与《魔法石》中格兰芬多赢得奖杯的方式不同)。这是一个不错的回报,也很好地以一种与哈利·波特的传说相一致的方式来讲述霍格沃茨遗产的故事,但不可否认的是,让各个学院在一年中争夺积分的想法有一个好处。潜力很大。这似乎被第一款游戏浪费了,而续集可以纠正这个问题。霍格沃茨需要更多竞争可以在《霍格沃茨遗产》中上课,但虽然对游戏的常见批评是上课不会受到惩罚,但努力上课也没有奖励。如果玩家能够获得某种游戏进度统计数据,那么这将是让玩家参与学校生态系统及其课外活动的良好动力。学院杯将是完美的选择,为那些扮演理想学生的人加分。这种进展要么是《霍格沃茨遗产》后续作品中不可或缺的一部分,例如《质量效应 2》的“侧面”内容是自杀任务,要么只是让玩家在这个世界上获得更多乐趣和投入更长时间的另一件事。无论哪种方式,这都是一个足够的胡萝卜,可以激励人们充分利用游戏所提供的所有功能,因此,当House Cup颁发给获胜者时,这不仅仅是另一个过场动画,而是对有效和有效的玩家的真正奖励。明显的努力工作。《霍格沃茨遗产》现已在 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上发售,Switch 版计划于 2023 年 11 月 14 日发布。标签:
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